Códigos Nokia 5800

Posted in Electrónica de consumo with tags , , , , , , on 21 abril 2011 by cracklocator

Códigos útiles para la mayoria de móviles / celulares Symbian de la Serie S60

Ver Imei: *#06#
Ver versión del software: *#0000#
Ver ID/MAC del bluetooth: *#2820#
Reset normal: *#7780#
Reset completo: *#7370#
Borrar datos del monedero: *#7370925538#
Temporizador total: *#92702689#
Ver MAC de la tarjeta WIFI (solo móviles con WLAN): *#62209526#
Código de seguridad por defecto: 12345

Review: Still Life 2

Posted in Reviews with tags , , , , on 13 abril 2011 by cracklocator

Microids nos ofrece, tras Post Mortem y Still Life, la segunda parte tan esperada de las aventuras de Victoria McPherson.

Tomamos como ejemplo la primera parte para comentar el paralelismo en la aventura, si en la primera parte, eran ella y su abuelo los protagonistas de la historia, en esta segunda parte nos ponemos en la piel de la propia Vic y una periodista llamada Paloma Hernández, y cuyas historias iremos entrelazando hora tras hora de juego, que no dejarán indiferente a nadie. Comenzamos!!

Para adentrarnos en la aventura, hemos de conocer la semilla que hace crecer toda esta historia, y cuyos entresijos, repasamos:

En Still Life nos metemos en el personaje de Victoria McPherson, una joven agente del FBI, que debe investigar un caso de asesinatos en serie en la ciudad de Chicago, y del cual no tiene ni la más mínima pista. Pero todo cambiará cuando Victoria hace una visita a su padre por Navidad y tras unas conversaciones familiares descubre que su abuelo era un investigador privado. El interés de Victoria le conduce a leer los antiguos casos de su abuelo, que le revelan un caso con grandes semejanzas de multitud de asesinatos acontecidos en Europa desde finales de los años 20, con la actual cadena de asesinatos que asola Chicago.

Actualmente, Vic trata de encajar las piezas del puzle que le faltan, y a nosotros también, para reconstruir las esquinas que faltan del cuadro argumental del juego. Nos encontramos con Paloma Hernández, periodista feroz donde las haya, que trata de investigar a su manera los asesinatos de la Costa Este, en un principio, Paloma cuestiona a Victoria sobre su forma de trabajo y la lentitud en la resolución de los casos en serie. En cierto momento, y por sorpresa, recibimos una llamada suya con una invitación a tomar café y hacer cierta amistad, con el objetivo de unir fuerzas y descubrir al asesino, todo a cambio de exclusivas sobre el caso. Pero algo nos dice que no llegará a buen puerto…  ¿quieres saber por qué?

Analizamos otros aspectos más allá del propio hilo argumental, como puede ser los gráficos, la calidad musical, escenarios, puzles…
Por una parte, aprovecha el mismo motor gráfico que en la primera parte, con algunos retoques que cumplen bastante bien las necesidades del jugador. Los escenarios son completos, con buena ambientación e iluminación y la interactividad con otros personajes destaca por su sencillez. La mochila, por así decirlo, está limitada a ciertos objetos, y ya en la tercera pantalla, podemos volvernos un poco locos con el sistema de intercambio de ranuras y demás, llegando incluso a un posible bug, por así llamarlo.

La estética musical no es demasiado variada, pero si bien es cierto que te mete de lleno en la historia, ya desde el menú principal, que a mi parecer, tiene cierta elegancia en la presentación.
La cámara, con respecto al movimiento del personaje, si no tienes cierta experiencia con este tipo de juegos, puede llegar a ser tediosa, puesto que las diferentes estancias de un cuarto o una casa, no funcionan mediante desplazamiento lateral del ratón, y por tanto, hace que necesites ir, volver, regresar, a lo largo de todas las esquinas de ciertos lugares.
Añadir además, que en aspectos generales, es un videojuego llamativo a simple vista, que engancha, y cuya forma de avanzar en la aventura es tan atractiva, que te hace continuar hasta el final.
A mi parecer, resta puntuación no distribuirse en formato físico en nuestro país y tener que recurrir a otros sistemas de pago online para hacernos con él, lo que podría ser un punto negativo para los jugones más caseros.

Servicio técnico Konica Minolta

Posted in Electrónica de consumo with tags , , , on 3 abril 2011 by cracklocator

¿Alguna vez os habéis preguntado cómo y dónde se arreglan las copiadoras grandes de copisterías, por ejemplo? Tengo la oportunidad de verlas por dentro y entender su funcionamiento, y he subido un video (en calidad un tanto mala) para que podáis ver cuatro cosillas interesantes.

Hacking PS2: Free MacBoot 1.8

Posted in Modding y scene with tags , , , , , , , on 13 marzo 2011 by cracklocator

Hola amigos, aquí os dejo un minitutorial de la aplicación Free MacBoot 1.8 para liberar PS2, solo es necesario una Play Station 2 adicional con chip o un Swap Magic y una Memory Card vacía o formateada. Tengo en mi poder los programas pertinentes y varios manuales. Por motivos de seguridad sólo facilitare acceso mediante mensajes privados a mi cuenta de Youtube.

Para que os deleitéis, os dejo aquí unos videos de mi propia consola pirateada, lee backups y tiene unos cuantos emuladores, he cambiado la interfaz general y os enseño un poco las entrañas de esta aplicación mod. Espero que os guste!! Un saludo muy grande!!

En caso de tener alguna duda, podéis escribirme aquí mismo y redundo lo dicho, en caso de querer acceder a un tutorial paso a paso y a las aplicaciones en cuestión, mandarme un privado vía Youtube o símplemente escriban Free MacBoot 1.8 en Google. Espero que mi pequeño aporte sea de vuestro agrado.

 

Review: Machinarium

Posted in Reviews with tags , , , on 16 enero 2011 by cracklocator

En un mundo totalmente robotizado carente de vida orgánica, un pequeño robot desterrado a un chatarrero, se verá obligado a iniciar su aventura en una ciudad industrializada. Así comienza esta aventura gráfica creada por el grupo de desarrolladores checo, Amanita Design.
Una misteriosa historia en la que el por qué del destierro del robot se convertirá en la pregunta a resolver. No existen diálogos en el juego, por lo que el hecho de que esté en inglés, no supone ningún problema al jugador, ya que éstos se emulan convenientemente mediante el uso de unos bocadillos de ideas dibujados como pequeños bocetos, para hacernos una idea de qué trama el personaje en cuestión.

Ésta será la manera de ir encajando las piezas de la historia general. Para ir obteniendo el resto de la información tendrás que pensar resolviendo una serie de originales puzles lógicos, de los de toda la vida, a la vez que consigues los elementos necesarios para interactuar con los escenarios y poder así continuar la historia. Mi consejo, mucha paciencia y no aporrear el ratón, tomárselo con calma y como última instancia consultar alguna guía, hay acertijos realmente complicados.
El robot protagonista, Josef, tiene la capacidad de extenderse y encogerse manteniendo pulsado el ratón y dirigiéndolo, de esa manera podrá acceder a los más pequeños lugares de los diferentes escenarios. Este mecanismo, es uno de los puntos fuertes del juego.
Los escenarios están dibujados a lápiz y coloreados con acuarelas, lo que nos hace sumergirnos en una historia muy atractiva de ver y seguir.
Asimismo, si en alguna situación te quedas atascado, tienes un pequeño botón de ‘idea’ que, en el momento que lo pulsas, haces que el robot piense por ti generando otro de esos bocadillos con una imagen reveladora sobre esa pantalla. Si aún así, tus orejas empiezan a pitar mientras expulsan humo, hay un pequeño libro de respuestas que tendrás que abrir jugando a un arcade, sorpresa muy grata, ya que además, no es el único en todo el juego. Una vez abierto, se nos desvelará a modo de cómic la secuencia de acciones necesarias para pasar a la siguiente fase.

Como conclusión, Machinarium es un juego con una historia sencilla, pero que gracias a un apartado artístico exquisito, es capaz de transportarte a ese mundo lleno de basura, hojalata, humos y aceiteras. El acompañamiento musical es excelente, música relajada que invita a la reflexión, que evoca una sensación de tranquilidad para que no te estreses en ningún momento.

Juego altamente recomendable, no ya por sus casi diez horas de juego, más que suficiente para su precio en plataformas online, sino por tratar de innovar y darle un toque distinto a este mundo de las aventuras gráficas, que tanto nos gusta.

Emulador ScummVm en móviles Symbian

Posted in Modding y scene with tags , , , , , , , , on 12 enero 2011 by cracklocator

Os traigo el famoso ScummVM para Nokia 5800 (también valido para otros móviles similares).

Es muy sencillo, os lo descargais (es una extensión .sis), lo meteis al movil y lo instaláis.
Emulador ScummVM 

En cuanto al funcionamiento. Pues lo instalais, lo ejecutais y tendréis que hacer varias cosas:
En primer lugar girar la pantalla del emulador, que en defecto viene girada y es imposible jugar así: “Pulsais primero la tecla Control y luego la tecla P”. Así se habilita el giro de la pantalla del emulador. Otra vez pulsais Control y así desactivais la susodicha tecla. (esto en el menu del emulador, cuando carguéis el juego ya no funciona)
Luego el unico control necesario para jugar..es la tecla * . Al pulsarla os llevará al menú para cargar, salvar y salir del emulador. (esto en el menu del juego, despues de cargarlo).

He tomado prestado de un foro de Nokia 5800 un pack de juegos ya preparados para el mismo emulador y unas capturillas…

El pack de juegos que tengo incluye: Monkey Island 1 y 2, Indiana Jones Atlantis y Last Crusade, Sam&Max hit the road, Simon the sorcerer, Maniac Mansion + Day of Tentacle, Goblins y Loom. Os será facil encontrar algunos más compatibles con scummvm. En la propia página oficial teneis la lista de compatibilidades.

Juegos

Algunos los he probado y otros no. En principio el emulador funciona correctamente en mi Nokia 5800, os invito a intentarlo en algún movil de estos nuevos que sacan ahora (Symbian), en caso de tenerlo. No veáis que gozada jugar a esto con el lápiz y la pantalla táctil…

Mencionar que en principio, no he tenido que hackear el movil para instalarlo, me ha dejado. No me ha dado ningún tipo de error todavía.

Si no funcionan los links ruego me avisen, trataré de resubir los archivos, del mismo modo, y aunque hace bastante que lo instalé, si tienen algún tipo de problema no duden en preguntar, resolvere las dudas encantado.

Simulación instalación de línea telefónica con centralita

Posted in Electrónica de consumo with tags , , , , , , on 11 enero 2011 by cracklocator

Montaje telefónico con centralita, poniendo pares, regletas, PAU y BAT. El primer piso izquierda permite dos lineas telefónicas. La disposición del montaje son tres plantas, con su correspondiente, digamoslo así, registro secundario, con el regletero correspondente, acoplando un PAU y un BAT por vivienda.

Para realizar esta simulación cogemos una manguera de pares y realizamos el conexionado por todas las viviendas, nos cercioramos de que contacte correctamente en el interior de los PAU y BAT.

Finalmente, para comprobar su funcionamiento, pinchamos la línea con un auricular y comprobamos si hay tono al llamar, como si fuera una vivienda normal y  corriente.